Di tahun 1957 Rusia
meluncurkan Sputnik, satelit buatan pertama. Amerika merespon dengan mendirikan
ARPA (Advanced Research Projects Agency) Kenapa penting? Karena Sputnik
mengawali era informasi global (melalui pengiriman data lewat satelit). Saat
itu Amerika sedang giat2nya bersaing dengan Uni Sovyet dalam bidang teknologi
militer dan ruang angkasa.
Di tahun 1960 ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) mulai dirancang dan dibangun . ARPANET adalah jaringan komunikasi antar komputer pertama, berbasis packet switching & merupakan cikal bakal internet.Terbaca bahwa UCLA (Los Angeles) sedang berusaha berhubungan dengan SRI (Stanford Research Institute).Jaringan macet saat login pada saat memproses huruf G .Jaringan ARPANET pertama memiliki 4 node: UCLA, SRI, UCSB (Santa Barbara) dan Universty of Utah. ketika itu Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency(DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana cara menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik.
Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.
Di tahun 1960 ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) mulai dirancang dan dibangun . ARPANET adalah jaringan komunikasi antar komputer pertama, berbasis packet switching & merupakan cikal bakal internet.Terbaca bahwa UCLA (Los Angeles) sedang berusaha berhubungan dengan SRI (Stanford Research Institute).Jaringan macet saat login pada saat memproses huruf G .Jaringan ARPANET pertama memiliki 4 node: UCLA, SRI, UCSB (Santa Barbara) dan Universty of Utah. ketika itu Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency(DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana cara menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik.
Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.
Di tahun 1971 ARPANET
memiliki 14 node dan E-mail pertama diciptakan. Email digunakan sampai saat
ini. Pada 1971 ada yang penting di dunia komputer: Intel 4004 lahir, merupakan
komputer pertama yang menggunakan chip (menggantikan transistor). Gutenberg
Project dimulai. Project ini membuat digital library dari buku2 yang bebas
royalti. Saat ini ada 16,000 judul (www.gutenberg.org).
Di tahun 1972 konvensi alamat email diciptakan oleh Ray Tomlinson.(name@host). Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.
Di tahun 1972 konvensi alamat email diciptakan oleh Ray Tomlinson.(name@host). Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.
Di tahun 1973 Koneksi
internasional pertama dari ARPANET, antara Inggris dan Norwegia,Konsep ethernet
muncul dalam thesis Bob Metcalfe.Email menghabiskan
75% traffic ARPANET.
Di tahun 1975 Mailing List pertama dibentuk di Arpanet.
Di tahun 1976 (Ratu Elizabeth mengirim email) ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link. Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET. Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.
Di tahun 1978 TCP menjadi TCP dan IP.
Di tahun 1979 News Group lahir dan MUD(multiuser dungeon)pertama lahir. News Group adalah repository dari diskusi lewat internet, menggunakan Usenet (distributed internet discussion system).
Usenet menggunakan UUCP (Unix to Unix Copy Protocol).Usenet masih banyak digunakan saat ini.Hampir setiap topik punya news group tersendiri,tapi tentu saja saat ini semua telah digeser fungsinya oleh mailing list. MUD adalah game multiuser onlinepertama.Game petualangan / role playing game (RPG).Jangan membayangkan seperti game online saat ini.
MUD berbasis teks, mainnya lewat email, atau mirip chatting gitu.
Di tahun 1980 ARPANET macet total gara-gara virus pada tanggal 27 Oktober 1980.
Di tahun 1982 TCP/IP digunakan pada jaringan ARPANET dan diciptakannya Game action multiplayer pertama(Snipes).
Di tahun 1983/1984 TCP/IP distandarkan ARPANET ,Internet semakin besar, jumlah node semakin banyak dan Domain Name Server (DNS) dikembangkan serta alamat email name@host.domain disarankan .
Di tahun 1988 Internet worm (Morris WORM) menggerogoti jaringan internet, mengacaukan 6000 host (dari 60000 host yang ada saat itu) dan Internet Relay Chat (IRC) dikembangkan oleh Jarkko Oikarinen.
Di tahun 1989 Tim Berners-Lee mengusulkan hypertext system yang bisa digunakan secara cross-platform di jaringan internet. Itulah WWW.
Di tahun 1975 Mailing List pertama dibentuk di Arpanet.
Di tahun 1976 (Ratu Elizabeth mengirim email) ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link. Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET. Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.
Di tahun 1978 TCP menjadi TCP dan IP.
Di tahun 1979 News Group lahir dan MUD(multiuser dungeon)pertama lahir. News Group adalah repository dari diskusi lewat internet, menggunakan Usenet (distributed internet discussion system).
Usenet menggunakan UUCP (Unix to Unix Copy Protocol).Usenet masih banyak digunakan saat ini.Hampir setiap topik punya news group tersendiri,tapi tentu saja saat ini semua telah digeser fungsinya oleh mailing list. MUD adalah game multiuser onlinepertama.Game petualangan / role playing game (RPG).Jangan membayangkan seperti game online saat ini.
MUD berbasis teks, mainnya lewat email, atau mirip chatting gitu.
Di tahun 1980 ARPANET macet total gara-gara virus pada tanggal 27 Oktober 1980.
Di tahun 1982 TCP/IP digunakan pada jaringan ARPANET dan diciptakannya Game action multiplayer pertama(Snipes).
Di tahun 1983/1984 TCP/IP distandarkan ARPANET ,Internet semakin besar, jumlah node semakin banyak dan Domain Name Server (DNS) dikembangkan serta alamat email name@host.domain disarankan .
Di tahun 1988 Internet worm (Morris WORM) menggerogoti jaringan internet, mengacaukan 6000 host (dari 60000 host yang ada saat itu) dan Internet Relay Chat (IRC) dikembangkan oleh Jarkko Oikarinen.
Di tahun 1989 Tim Berners-Lee mengusulkan hypertext system yang bisa digunakan secara cross-platform di jaringan internet. Itulah WWW.
Di tahun 1990 Ada 300,000
host saat ini ,ada 1,000 news groups,ARPANET lenyap , File sudah bisa
dikirim/diambil lewat FTP,ISP komersial pertama: The World (world.std.com).
Di tahun 1991 WAIS (Wide Area Information Servers) cikal bakal indexing dan search engine,Gopher muncul ,World Wide Web (WWW) dirilis oleh CERN,Web server pertama: nxoc01.cern.ch(telah dilaunch November 1990),PGP (Pretty Good Privacy) muncul .
Di tahun 1992,komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator 1.0.
Di tahun 1991 WAIS (Wide Area Information Servers) cikal bakal indexing dan search engine,Gopher muncul ,World Wide Web (WWW) dirilis oleh CERN,Web server pertama: nxoc01.cern.ch(telah dilaunch November 1990),PGP (Pretty Good Privacy) muncul .
Di tahun 1992,komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator 1.0.
Di tahun 1993 InterNIC
dibentuk ,Bisnis dan media mulai merambah internet,Indonesia mendapat nama
untuk domain: ID.Browser yang graphical based muncul: Mosaic.
Di tahun 1994 Point penting dalam e-commerce, pada tahun ini Pizza Hut melayani pemesanan pizza lewat internet .
Di tahun 1995(23 Mei) Sun meluncurkan JAVA,RealAudio,(audio streaming yang hampir realtime muncul )Trafik WWW melebihi FTP,Perusahaan internet berjaya. VRML muncul (aplikasi 3 dimensi lewat browser).
Di tahun 1996-2004
1996 Microsoft dan Netscape memulai kancah peperangan web browser.
1998 XML muncul ,2000 Wireless device muncul ,2000 ASP berjaya .
Tahun 2000 Napster (program P2P untuk sharing musik) berjaya.
Tapi akhirnya mendapat kesulitan di tahun2 berikutnya karena masalah hak cipta.
2001 Teknologi P2P marak.
2002 Blogger mulai marak.
Tulisan-tulisan tentang keberadaan jaringan Internet di Indonesia dapat dilihat di beberapa artikel di media cetak seperti KOMPAS berjudul "Jaringan komputer biaya murah menggunakan radio"[1] di bulan November 1990. Juga beberapa artikel pendek di Majalah Elektron Himpunan Mahasiswa Elektro ITB di tahun 1989.
Mulai 1995 beberapa BBS di Indonesia seperti Clarissa menyediakan jasa akses Telnet ke luar negeri. Dengan memakai remote browser Lynx di AS, maka pemakai Internet di Indonesia bisa akses Internet (HTTP).
Perkembangan terakhir yang perlu diperhitungkan adalah trend ke arah e-commerce dan warung internet yang satu & lainnya saling menunjang membuahkan masyarakat Indonesia yang lebih solid di dunia informasi. Rekan-rekan e-commerce membangun komunitasnya di beberapa mailing list utama seperti warta-e-commerce@egroups.com, mastel-e-commerce@egroups.com, e-commerce@itb.ac.id & i2bc@egroups.com.
PT IndoInternet mengenakan biaya pendaftaran Rp 50.000,- dan biaya bulanan sebesar Rp 40.000,- untuk hubungan selama 15 jam/bulan. Seandainya hubungan ke Internet pada bulan tertentu melebihi 15 jam, untuk setiap jam kelebihannya dikenakan biaya Rp 2.000,-. Selain biaya pendaftaran dan bulanan, pelanggan harus juga memperhitungkan biaya telepon (cukup dengan pulsa lokal meskipun data yang di akses berada di luar negeri).
Di tahun 1994 Point penting dalam e-commerce, pada tahun ini Pizza Hut melayani pemesanan pizza lewat internet .
Di tahun 1995(23 Mei) Sun meluncurkan JAVA,RealAudio,(audio streaming yang hampir realtime muncul )Trafik WWW melebihi FTP,Perusahaan internet berjaya. VRML muncul (aplikasi 3 dimensi lewat browser).
Di tahun 1996-2004
1996 Microsoft dan Netscape memulai kancah peperangan web browser.
1998 XML muncul ,2000 Wireless device muncul ,2000 ASP berjaya .
Tahun 2000 Napster (program P2P untuk sharing musik) berjaya.
Tapi akhirnya mendapat kesulitan di tahun2 berikutnya karena masalah hak cipta.
2001 Teknologi P2P marak.
2002 Blogger mulai marak.
Sejarah Internet Indonesia
Sejarah
internet Indonesia dimulai pada awal tahun 1990-an. Saat itu jaringan
internet di Indonesia lebih dikenal sebagai paguyuban network, dimana
semangat kerjasama, kekeluargaan & gotong royong sangat hangat dan
terasa diantara para pelakunya. Agak berbeda dengan suasana Internet
Indonesia pada perkembangannya kemudian yang terasa lebih komersial dan
individual di sebagian aktivitasnya, terutama yang melibatkan
perdagangan Internet.
Sejak 1988, ada pengguna awal Internet di Indonesia yang memanfaatkan CIX (Inggris) dan Compuserve (AS) untuk mengakses internet.
AWAL INTERNET DI INDONESIA
Berdasarkan catatan whois ARIN dan APNIC, protokol Internet (IP) pertama dari Indonesia, UI-NETLAB (192.41.206/24) didaftarkan oleh Universitas Indonesia pada 24 Juni 1988. RMS Ibrahim, Suryono Adisoemarta, Muhammad Ihsan, Robby Soebiakto, Putu, Firman Siregar, Adi Indrayanto, dan Onno W. Purbo merupakan beberapa nama-nama legendaris di awal pembangunan Internet Indonesia di tahun 1992 hingga 1994. Masing-masing personal telah mengontribusikan keahlian dan dedikasinya dalam membangun cuplikan-cuplikan sejarah jaringan komputer di Indonesia.
Tulisan-tulisan tentang keberadaan jaringan Internet di Indonesia dapat dilihat di beberapa artikel di media cetak seperti KOMPAS berjudul "Jaringan komputer biaya murah menggunakan radio"[1] di bulan November 1990. Juga beberapa artikel pendek di Majalah Elektron Himpunan Mahasiswa Elektro ITB di tahun 1989.
Sejak 1988, ada pengguna awal Internet di Indonesia yang memanfaatkan CIX (Inggris) dan Compuserve (AS) untuk mengakses internet.
AWAL INTERNET DI INDONESIA
Berdasarkan catatan whois ARIN dan APNIC, protokol Internet (IP) pertama dari Indonesia, UI-NETLAB (192.41.206/24) didaftarkan oleh Universitas Indonesia pada 24 Juni 1988. RMS Ibrahim, Suryono Adisoemarta, Muhammad Ihsan, Robby Soebiakto, Putu, Firman Siregar, Adi Indrayanto, dan Onno W. Purbo merupakan beberapa nama-nama legendaris di awal pembangunan Internet Indonesia di tahun 1992 hingga 1994. Masing-masing personal telah mengontribusikan keahlian dan dedikasinya dalam membangun cuplikan-cuplikan sejarah jaringan komputer di Indonesia.
Tulisan-tulisan tentang keberadaan jaringan Internet di Indonesia dapat dilihat di beberapa artikel di media cetak seperti KOMPAS berjudul "Jaringan komputer biaya murah menggunakan radio"[1] di bulan November 1990. Juga beberapa artikel pendek di Majalah Elektron Himpunan Mahasiswa Elektro ITB di tahun 1989.
Di
sekitar tahun 1994 mulai beroperasi IndoNet yang dipimpin oleh Sanjaya.
IndoNet merupakan ISP komersial pertama Indonesia. Pada waktu itu pihak
POSTEL belum mengetahui tentang celah-celah bisnis Internet & masih
sedikit sekali pengguna Internet di Indonesia. Sambungan awal ke
Internet dilakukan menggunakan dial-up oleh IndoNet, sebuah langkah yang
cukup nekat. Lokasi IndoNet masih di daerah Rawamangun di kompleks
dosen UI. Akses awal di IndoNet mula-mula memakai mode teks dengan shell
account, browser lynx dan email client pine pada server AIX.
Mulai 1995 beberapa BBS di Indonesia seperti Clarissa menyediakan jasa akses Telnet ke luar negeri. Dengan memakai remote browser Lynx di AS, maka pemakai Internet di Indonesia bisa akses Internet (HTTP).
Mulai 1995 beberapa BBS di Indonesia seperti Clarissa menyediakan jasa akses Telnet ke luar negeri. Dengan memakai remote browser Lynx di AS, maka pemakai Internet di Indonesia bisa akses Internet (HTTP).
Awal Internet Indonesia
Berdasarkan catatan whois ARIN dan APNIC, protokol Internet (IP) pertama dari Indonesia, UI-NETLAB (192.41.206/24) didaftarkan oleh Universitas Indonesia pada 24 Juni 1988. RMS Ibrahim, Suryono Adisoemarta, Muhammad Ihsan, Robby Soebiakto, Putu, Firman Siregar, Adi Indrayanto, dan Onno W. Purbo merupakan beberapa nama-nama legendaris di awal pembangunan Internet Indonesia di tahun 1992 hingga 1994. Masing-masing personal telah mengontribusikan keahlian dan dedikasinya dalam membangun cuplikan-cuplikan sejarah jaringan komputer di Indonesia.Tulisan-tulisan tentang keberadaan jaringan Internet di Indonesia dapat dilihat di beberapa artikel di media cetak seperti KOMPAS berjudul "Jaringan komputer biaya murah menggunakan radio"[1] di bulan November 1990. Juga beberapa artikel pendek di Majalah Elektron Himpunan Mahasiswa Elektro ITB di tahun 1989.
Internet Service Provider Indonesia
Di sekitar tahun 1994 mulai beroperasi IndoNet yang dipimpin oleh Sanjaya. IndoNet merupakan ISP komersial pertama Indonesia. Pada waktu itu pihak POSTEL belum mengetahui tentang celah-celah bisnis Internet & masih sedikit sekali pengguna Internet di Indonesia. Sambungan awal ke Internet dilakukan menggunakan dial-up oleh IndoNet, sebuah langkah yang cukup nekat barangkali. Lokasi IndoNet masih di daerah Rawamangun di kompleks dosen UI, kebetulan ayah Sanjaya adalah dosen UI. Akses awal di IndoNet mula-mula memakai mode teks dengan shell account, browser lynx dan email client pine pada server AIX.Mulai 1995 beberapa BBS di Indonesia seperti Clarissa menyediakan jasa akses Telnet ke luar negeri. Dengan memakai remote browser Lynx di AS, maka pemakai Internet di Indonesia bisa akses Internet (HTTP).
Perkembangan terakhir yang perlu diperhitungkan adalah trend ke arah e-commerce dan warung internet yang satu & lainnya saling menunjang membuahkan masyarakat Indonesia yang lebih solid di dunia informasi. Rekan-rekan e-commerce membangun komunitasnya di beberapa mailing list utama seperti warta-e-commerce@egroups.com, mastel-e-commerce@egroups.com, e-commerce@itb.ac.id & i2bc@egroups.com.
Pengguna Awal Internet Lewat CIX dan Compuserve
Sejak 1988, CIX (Inggris) menawarkan jasa E-mail dan Newsgroup. Belakangan menawarkan jasa akses HTTP dan FTP. Beberapa pengguna Internet memakai modem 1200 bps dan saluran telpon Internasional yang sangat mahal untuk mengakses Internet. Sejak 1989 Compuserve (AS) juga menawarkan jasa E-mail dan belakangan Newsgroup, HTTP/FTP. Beberapa pengguna Compuserve memakai modem yang dihubungkan dengan Gateway Infonet yang terletak di Jakarta. Biaya akses Compuserve masih mahal, tetapi jauh lebih murah dari CIX.Fasilitas yang terdapat di Internet
Seluruh komputer yang terhubung dalam Internet saling berkomunikasi menggunakan protokol TCP/IP (Transmision Control Protocol/Internet Protocol), yang dikembangkan oleh DARPA. Tiga fasilitas/aplikasi utama dari TCP/IP adalah :
Electronic Mail/Email/Messaging
Electronic mail atau surat elektronik adalah fasilitas yang paling sering digunakan di Internet.
Dengan fasilitas ini seseorang dapat membuat dan mengirimkan pesan
tertulis kepada seorang atau sekelompok orang lain yang juga terdaftar
di Internet .
Remote Login
Dengan
fasilitas ini seorang dapat mengakses program/aplikasi di komputer
lain. Misalnya seorang mahasiswa di universitas A dapat menjalankan
aplikasi komputer yang terdapat di universitas B tanpa harus datang ke
kampus universitas B apabila komputer di universitas A dan B saling
berhubungan menggunakan TCP/IP.
File Transfer
Fasilitas
ini memungkinkan terjadinya pengiriman file dari satu komputer ke
komputer lain. Sebuah file dapat berisi dokumen, grafik, program
komputer, bahkan video maupun suara yang terekam secara digital.
Pelayanan yang terdapat dalam Internet didasarkan pada tiga fasilitas di atas. Berbagai komputer yang tergabung dalam Internet
akan menyalurkan surat-surat elektronik yang dikirimkan oleh para
pemakainya, beberapa memberikan program/aplikasi komputer untuk dipakai
bersama (misalnya Archie : Program pencarian arsip/dokumen, Gopher : Sistem menu untuk memudahkan pencarian informasi di Internet, WAIS(wide Area Information Servers, game interaktif
dan lain-lain), dan banyak yang menyediakan file untuk di transfer
seperti informasi cuaca, harga komoditas pertanian, program-program
komputer, abstrak dokumen, berita-berita mancanegara dan lain-lain.
Untuk mengetahui topik-topik apa saja yang tersedia, beberapa perusahaan
telah menerbitkan Internet Yellow Pages, yang berfungsi seperti Buku telepon.
Akses ke Internet
Untuk dapat mengakses informasi yang tersedia di Internet, seseorang harus memiliki komputer (IBM PC/Kompatibel, Macintosh, UNIX),
modem (suatu alat yang mengubah sinyal digital sari komputer menjadi
analog untuk ditransmisikan ke jaringan telepon) dan saluran telepon. Ia
harus juga mendaftarkan diri ke salah satu Internet Access Provider. Pada saat ini di Indonesia baru terdapat satu provider yaitu PT IndoInternet
(ph. 4702889/fax 4702965). Diharapkan di tahun-tahun mendatang
jumlahnya dapat bertambah, mengingat jumlah penduduk Indonesia yang
sangat besar sehingga potensi pasarnya cukup menarik.
Pada prinsipnya, seseorang yang akan mengakses informasi di Internet
harus menghubungkan komputernya dengan jaringan Internet melalui modem
dan telepon. Yang harus dilakukan ialah memerintahkan komputernya untuk
menelpon suatu nomor tertentu (akan diberikan oleh Internet Access Provider). Apabila hubungan telah terjadi, komputernya akan menyatu dengan jaringan Internet , sehingga ia dapat mengirim surat elektronik, masuk ke komputer lain di Internet, atau mengambil informasi yang diperlukan dari jaringan Internet. PT IndoInternet mengenakan biaya pendaftaran Rp 50.000,- dan biaya bulanan sebesar Rp 40.000,- untuk hubungan selama 15 jam/bulan. Seandainya hubungan ke Internet pada bulan tertentu melebihi 15 jam, untuk setiap jam kelebihannya dikenakan biaya Rp 2.000,-. Selain biaya pendaftaran dan bulanan, pelanggan harus juga memperhitungkan biaya telepon (cukup dengan pulsa lokal meskipun data yang di akses berada di luar negeri).
interconnection networking adalah sebuah jaringan yang terhubung pada seluruh TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) sebagai pertukaran paket data untuk melayani miliaran pengguna diseluruh dunia. Sejarah internet itu sendiri berasal dari Amerika Serikat pada tahun 1969, yang membentuk proyek internet dimana mereka mendemonstrasikan dan mencari tau bagaimana hardware dan software dapat berfungsi sebagai alat komunikasi yang tak terhingga melalui saluran telepon. Internet pada saat ini sangat berkembang pesat dan telah digunakan oleh ribuan bahkan miliaran orang pengguna internet sebagai sumber pengetahuan. Internet itu sendiri sangat berpengaruh kepada jual-beli konsumen dengan supplier, tanpa harus tatap muka.
Beberapa Dampak Positif Internet :
1. Media Komunikasi
media komunikasi
Hal yang terlintas pada benak kita adalah chatting, salah satu media yang digunakan untuk berkomunikasi. Dan contoh media yang sering digunakan adalah facebook, twitter, friendster, Mirc. Selain itu internet juga dapat digunakan untuk mengirim E-mail, dan melakukan video conference atau bahkan berkomunikasi langsung lewat telephone via online. Hal ini memudahkan bagi para pengguna jejaring sosial untuk dapat berkomunikasi dan mengenal seseorang tanpa memikirkan jarak ataupun tempat.
2. Sumber Informasi
sumber informasi
Informasi di internet sangatlah baru dan selalu diperbaharui setiap waktu, terlebih lagi internet berhubungan dengan informasi di seluruh dunia, para pecandu informasi akan tetap bisa mencari informasi tanpa terhalangi oleh jarak dan tempat dengan adanya Google, Yahoo, dan website-website yang lain, bahkan mahasiswa sekalipun dapat mengetahui kelulusannya lewat internet tanpa harus mendatangi ke kampusnya. Dan hal inipun sangat berguna bagi pelajar yang ingin belajar otodidak dalam suatu hal terlebih dengan adanya gambar yang dapat dicari di internet memudahkan pelajar untuk dapat praktek otodidak, karena internet menyediakan segala keperluan informasi yang kita butuhkan.
3. Media Pendidikan Sekaligus Hiburan
hiburan dalam internet
Internet kini diolah sedemikian rupa hingga tersedia software atau aplikasi yang menunjang dan mengasah pendidikan anak, yang iringi dengan hiburan agar pembaca tidak merasa bosan. Dengan belajar melalui internet anak dapat mendapatkan pendidikan yang lebih luas. Beberapa game juga diaplikasikan untuk meningkatkan kecerdasan anak, dengan gambar yang dirancang begitu menarik dan materi yang tidak membosankan mengundang minat anak untuk melatih konsentrasi, dampaknya anak akan dapat belajar untuk memecahkan suatu hal dan lebih berkonsentrasi dalam menyelesaikan masalah.
4. Memudahkan Belanja dan Bertransaksi
internet untuk berbisnis
Dengan adanya E-commerce memudahkan kita untuk berbelanja tanpa harus mendatangi Mall atau tempat jual beli barang yang kita inginkan. Internet tidak hanya untuk mencari data atau informasi yang dicari saja, tetapi dapat digunakan sebagai tempat berjualan barang dan jasa. Telah tersedia pembayaran kartu kredit dalam internet (E-Banking) sehingga konsumen tidak perlu pusing-pusing untuk membayar di kassa, tentu hal ini sangat berguna bagi para wanita karir yang tidak mempunyai waktu untuk berbelanja keluar rumah.
Dampak Negatif Internet :
1. Pornografi
Saking terlalu gampangnya mendapatkan informasi di internet, internetpun terkadang menjadi ajang pornografi. Hal ini harus di antisipasi bagi orangtua yang tidak menginginkan anaknya menyalahgunakan dunia internet. Situs atau homepage yang berbau pornografi sering kali terbuka ditengah iklan, atau bahkan dicari dengan sengaja. Hal ini salah satu penyebab diadakan pemblokiran situs pornografi di Indonesia.
2. Perjudian
Sudah tidak dipungkiri dengan internet dapat berkomunikasi dengan jarak tak terhingga, membuat para pelaku perjudian terjun dalam internet dan menyalahgunakan internet untuk berjudi jarak jauh dan aman atau bahkan berjudi secara online.
3. Penipuan
Penipuan dapat terjadi dimana saja dan kapan saja, termasuk internet maraknya berkenalan dengan orang asing juga salah satu hal yang dapat dijadikan modus, atau bahkan iklan yang berkedok hadian jutaan miliyar. Hal yang patut kita lakukan adalah mengindahkan hal-hal yang belum tau pusat informasinya.
4. Kurang Bergaul
Dengan informasi yang sangat banyak dan tak terhingga didunia internet mengurangi waktu bergaul dengan teman-teman yang lain khususnya para pelajar atau mahasiswa, bahkan di zaman yang telah canggih ini anak SD pun sudah berkenalan dengan dunia internet, hal ini mengurangi waktu mereka untuk berkomunikasi dengan teman sebayanya dan hal ini akan berdampak penyimpangan sosial dimasa depannya.
5. Kecanduan
Bila seseorang merasa lebih nyaman dengan fasilitas dan informasi dalam internet, dalam dirinya timbul rasa tidak peduli dengan waktu, hal ini menyebabkan ketergantungan kepada internet bahkan kecanduan untuk pelaku game online dan jejaring sosial media. Tentu dibutuhkan perhatian khusus dari pihak orangtua agar anaknya yang masih dibawah umur tidak mengalami kesimpangan sosial karena internet.
METODE PENGALAMATAN INTERNET
Suatu alamat IP
yang unik diperlukan bagi setiap komponen jaringan dan host yang berkomunikasi
dengan memakai TCP/IP.Jaringan-jaringan TCP/IP biasanya dikategorikan menjadi
tiga golongan utama yang sudah menetapkan ukurannya lebih dulu. Masing-masing
jaringan dapat dibagi menjadi subjaringan-subjaringan yang lebih kecil oleh
administrator sistem dengan memakai subnet mask untuk membagi suatu alamat IP
menjadi dua bagian. Satu bagian mengidentifikasi host (komputer), bagian
lainnya mengidentifikasi pemilik jaringan itu. Masing-masing host TCP/IP
diidentifikasi oleh suatu alamat IP logis. Alamat IP adalah suatu alamat layer
jaringan dan tidak bergantung pada alamat layer data-link (seperti suatu alamat
kontrol akses media pada network interface card).
Ada beberapa pola dasar pengalamatan di
Internet, yaitu untuk keperluan Web dan e-mail atau telepon Internet. Untuk
keperluan Web, alamat Internet sering disebut URL (Uniform Resource Locator)
dan biasanya ditulis dalam susunan : protokol://domain/direktori/file
·
Protokol untuk menentukan tata cara komunikasi yang digunakan.
Protokol yang sering digunakan adalah http, https, ftp.
·
Domain merupakan nama server/komputer yang menyediakan
layanan.
·
Direktori merupakan folder tempat penyimpanan informasi.
·
File
merupakan yang disimpan (kadang tidak perlu dituliskan).
Untuk keperluan surat elektronik (e-mail) atau
telepon di atas Internet, alamat biasanya ditulis menggunakan format : namapengguna@nama.mesin.di.internet
Contoh
: azriazizah@yahoo.com
1. Host
Adalah suatu komputer yang
terhubung dengan jaringan yang dalam hal ini adalah Internet. Komputer ini
dapat memberikan fasilitas layanan kepada jaringan yang terhubung
kepadanya.
2. Domain
Yang
digunakan untuk menentukan posisi hirarki host dari jaringan Internet.
Dibawah nama domain dalam hirarki ini dimungkinkan adanya nama subdomain.
Penentuan
nomor IP Address dan nama domain tidak dapat dilakukan secara sembarang,
permohonan harus diajukan kepada Internet Network Information Center (InterNIC).
Badan ini bukan pengelola Internet melainkan megelola pemakaian alamat IP dan
nama domain.
Beberapa
nama domain yang ada di Internet :
•
.com untuk situs komersil
•
.org untuk situs organisasi non pemerintah
•
.gov untuk situs instansi pemerintah
•
.sch untuk situs lembaga sekolah
•
.edu untuk situs perguruan tinggi
•
.net untuk situs institusi yang menyediakan layanan network
•
.mil untuk situs institusi militer
•
.tv untuk situs stasiun televise
Top-Level
Domains (TLD)
DNS juga mengenal TLD berdasarkan
negara (Indonesia: .id)
Contoh: (TLD di Indonesia)
• .co.id situs komersil
• .or.id situs organisasi
• .go.id situs instansi pem
• .sch.id situs sekolah
• .ac.id situs perguruan tinggi
• .mil.id situs instansi militer
• .web.id situs perorangan/pribadi
Karena
saat ini jaringan Internet sudah mencakup banyak sekali negara, maka untuk
mempermudah identifikasi lokasi host Internet ini, maka dibuat hirarki nama
domain Negara :
·
id
: Indonesia
·
au
: Australia
·
ca
: Canada
·
fr
: France
·
my
: Malaysia
·
sg
: Singapura
·
uk
: United Kingdom
Subdomain
Beberapa situs yang menawarkan beberapa layanan berbeda akan mencantumkan layanan itu pada url (alamat situs) sebagai subdomain. Contoh mail.yahoo.com layanan email dari yahoo : photos.yahoo.com (layanan penyimpanan foto dari yahoo dsb)
Beberapa situs yang menawarkan beberapa layanan berbeda akan mencantumkan layanan itu pada url (alamat situs) sebagai subdomain. Contoh mail.yahoo.com layanan email dari yahoo : photos.yahoo.com (layanan penyimpanan foto dari yahoo dsb)
Contoh Domain dan Sub Domain
URL / Alamat situs TLD Domain Subdomain
• http://www.toko.baliwae.com .com Baliwae
Toko
• http://www.mail.yahoo.com .com Yahoo Mail
• http://www.id.wikipedia.org .org Wikipedia
Id
• http://www.indonesia.go.id .go.id Indonesia
–
• http://www.jawapos.co.id .co.id jawapos –
• http://www.ipcop.web.id .web.id ipcop –
DNS Server
Ketika kita mengetikkan sebuah url di web
browser untuk berkunjung ke situs tersebut, sebuah DNS Server akan bekerja
menterjemahkan url tersebut menjadi alamat IP dari server situs yang dituju.
Dengan adanya DNS server kita tidak perlu mengetik IP 74.125.45.100 untuk
menuju ke www.google.com atau IP 69.147.114.224 untuk berkunjung ke
www.yahoo.com.
3. Addressing/
Pengalamatan (IP Address)
Tiap bangunan rumah dalam kehidupan sehari-hari, Internet
juga sangat bergantung pada sistem pengalamatan. Setiap komputer di Internet
memiliki satu alamat unik (yang tidak dimiliki oleh komputer lain), alamat ini
berupa alamat numerik yang disebut sebagai alamat IP Address (lebih sering
disebut IP). Alamat numerik ini dibagi dalam empat bagian yang dipisahkan oleh
“dot” (tanda “titik”).
Contoh: 192.105.232.4
•
192 menunjukkan daerah geografis
•
105 menunjukkan organisasi atau perusahaan
•
232 menunjukkan grup computer
• 4 menunjukkan
komputer yang dituju.
Setiap paket
yang dikirimkan oleh protokol berisi alamat IP komputer pengirim dan alamat IP
komputer penerima. Berdasarkan alamat-alamat IP ini, alat khusus yang disebut
router akan mengirimkan paket-paket ini melewati Internet sampai kepada
komputer tujuan.
IP Public (IP di
Internet)
IP-IP yang beredar di internet merupakan IP Public. IP Public tidak ada
yang sama diseluruh dunia. Bila kita berlangganan Internet misalnya dari telkom
Speedy, kita akan diberikan sebuah IP public oleh ISP yang dalam hal ini adalah
telkom. IP ini melekat pada router ADSL yang kita dapat dari telkom saat
mendaftar, bukan pada komputer kita. Dengan IP di router inilah kita menjelajah
dunia internet.
IP Private (IP di Jaringan Lokal/LAN)
Di jaringan lokal (LAN), setiap komputer memiliki IP. Alat
khusus yang disebut Switch (pada jaringan kabel) atau Access Point (pada
jaringan gelombang /wireless) akan mengirimkan paket-paket ini sampai kepada
komputer yang dituju. Untuk mendapatkan IP di jaringan lokal kita bisa
men-set-nya secara manual. Berikut adalah daftar IP private yang bisa kita
berikan untuk komputer di jaringan local :
•
Jaringan besar : 10.0.0.1 hingga
10.255.255.254
•
Jaringan sedang : 172.16.0.1 hingga
172.31.255.254
• Jaringan kecil : 192.168.0.1 hingga 192.168.255.254
Server DHCP
( Dynamic Host Configuration Protocol )
Kesulitan
dalam set manual adalah bila jumlah komputer banyak akan sangat menyita waktu.
Akan lebih baik bila kita men-set IP secara otomatis kita bisa menggunakan
sebuah komputer yang difungsikan sebagai DHCP server . Server DHCP ( Dynamic
Host Configuration Protocol ) akan memberikan IP secara otomatis pada setiap
komputer yang terhubung kepadanya, tidak peduli berapapun jumlah komputer yang
ada.
KESIMPULAN
Metode
pengalamatan di internet sangat dibutuhkan karena untuk menghubungkan
komputer-komputer dengan jaringan internet, sehingga setiap komputer memiliki
alamat yang berbeda-beda dan untuk menentukan semua itu harus mengajukan
permohonan ijin terlebih dulu karena tidak boleh sembarangan dilakukan. Ada beberapa
pola dasar pengalamatan di Internet, yaitu untuk keperluan Web dan e-mail atau
telepon Internet. Untuk keperluan Web, alamat Internet sering disebut URL
(Uniform Resource Locator.
Sumber
http://www.gudangkesehatan.com/dampak-positif-dan-negatif-penggunaan-internet-dikalangan-remaja/http://balasyikrohan.blogspot.com/p/sejarah-perkembangan-internet-di.html
Tidak ada komentar:
Posting Komentar